伴随美国消费需求持续提升Ef3E其储蓄率在上世纪70年代初达到24%的峰值后,就开始缓慢回落,对于美国而言,90Fg自然出现了两个问题:满足HPhx消费需求的产能供给从哪里tV0j?满足其投资需求的资金去RvHA里找?即美国自身的供给能DFMM和不断膨胀的消费需求之间Wi4t缺口、自身资金和投资需求Duyc口如何平衡的问题tVCb
鼓励对象除电影业外,还包括视QHyB游戏,电视剧以及动画等E8Ck